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SEDE CARULLI: Via Carulli 56/A, BARI

Capitolo I – Le segrete infestate –

Fuggi dalle segrete prima che si risvegli lo spettro del Torturatore

In un passato remoto, il vostro gruppo di avventurieri, si è inoltrato nelle rovine del Castello di Camelot, alla ricerca dei suoi tesori. Nessuno sà cosa, secoli fà, abbia portato alla rovina del prospero regno, o alla scomparsa dei tre figli di Re Artù, i legittimi eredi al trono. Durante l’esplorazione però, un passo falso ha fatto scattare una trappola, aprendo una botola sotto i vostri piedi. Siete precipitati per diversi metri, atterrando però illesi. Guardandovi intorno vi siete resi conto con orrore di trovarvi nella stanza delle torture del castello, dove i prigionieri subivano un destino peggiore della morte. La porta non si apre, ed i numerosi strumenti di tormento paiono illuminati da luci spettrali. Riuscirete in un ora a trovare un modo per fuggire, prima che lo spettro del Torturatore si ridesti? E sarete in grado di scoprire il mistero degli eredi al trono di Camelot, e dei loro incredibili tesori?

Modalità di gioco

Facile

 

La stanza presenta una serie di enigmi semplificati.
E’ consigliata per chi non ha mai provato un Escape Room.
Ogni minuto d’anticipo sull’uscita fornisce 20 Punti.

Difficile

 

Gli enigmi sono più complessi ed ardui da risolvere.
Ogni minuto d’anticipo sull’uscita fornisce 50 Punti.

Vestite i panni coraggiosi membri del gruppo di avventurieri

 

Ladro: i suoi grimaldelli sono un metodo veloce per aprire le serrature, senza bisogno di cercare e provare tutte le chiavi;

Oracolo: il suo Scettro delle Verità Celate svela segreti invisibili ad occhio nudo;

Mago: grazie alla sua bacchetta magica può incantare molti oggetti attorno a se;

Sapiente: con il suo libro è capace di comprendere linguaggi scomparsi da secoli Completata il gruppo di partenza, coinvolgi altri amici per ricoprire ruoli utili a svelare i misteri di Camelot ed incrementare il vostro punteggio.

Alchimista: La sua Sacca dei Reagenti ed il suo Ricettario alchemico gli permettono di completare molte pozioni magiche preziose;

Bardo: la sua Pergamena di filastrocche può sembrare infantile, ma cela i segreti necessari per riportare alla luce grandi tesori

PRENOTA

Scegliete il giorno e l’ora in cui volete cimentarvi nell’avventura e nel mistero di Escape Rooms e prenotate direttamente da qui. Questo sì che è semplice!

TARIFFE

15,00€ a persona 

Da un  minimo di 4 giocatori ad un massimo di 8

https://www.enigmarooms.it/
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