Capitolo I – Le segrete infestate –
Fuggi dalle segrete prima che si risvegli lo spettro del Torturatore
In un passato remoto, il vostro gruppo di avventurieri, si è inoltrato nelle rovine del Castello di Camelot, alla ricerca dei suoi tesori. Nessuno sà cosa, secoli fà, abbia portato alla rovina del prospero regno, o alla scomparsa dei tre figli di Re Artù, i legittimi eredi al trono. Durante l’esplorazione però, un passo falso ha fatto scattare una trappola, aprendo una botola sotto i vostri piedi. Siete precipitati per diversi metri, atterrando però illesi. Guardandovi intorno vi siete resi conto con orrore di trovarvi nella stanza delle torture del castello, dove i prigionieri subivano un destino peggiore della morte. La porta non si apre, ed i numerosi strumenti di tormento paiono illuminati da luci spettrali. Riuscirete in un ora a trovare un modo per fuggire, prima che lo spettro del Torturatore si ridesti? E sarete in grado di scoprire il mistero degli eredi al trono di Camelot, e dei loro incredibili tesori?
Vestite i panni coraggiosi membri del gruppo di avventurieri
Ladro: i suoi grimaldelli sono un metodo veloce per aprire le serrature, senza bisogno di cercare e provare tutte le chiavi;
Oracolo: il suo Scettro delle Verità Celate svela segreti invisibili ad occhio nudo;
Mago: grazie alla sua bacchetta magica può incantare molti oggetti attorno a se;
Sapiente: con il suo libro è capace di comprendere linguaggi scomparsi da secoli Completata il gruppo di partenza, coinvolgi altri amici per ricoprire ruoli utili a svelare i misteri di Camelot ed incrementare il vostro punteggio.
Alchimista: La sua Sacca dei Reagenti ed il suo Ricettario alchemico gli permettono di completare molte pozioni magiche preziose;
Bardo: la sua Pergamena di filastrocche può sembrare infantile, ma cela i segreti necessari per riportare alla luce grandi tesori
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15,00€ a persona
Da un minimo di 4 giocatori ad un massimo di 8
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n.b. Promo non cumulabili.